模拟日本排放核废水——
今是抽奖机的原始设定(抽卡)
现版本是简化过的
然后原版也是不完整设定
开闸——放水——!
(建议保底组团抽奖)
使用明:
关于抽奖级别,每级增加1次抽奖机会。
关于抽奖币与幸运币,每次抽取数量增加1,每10枚抽奖币可以换取一次额外的抽奖机会,抽奖币不会额外抽取,幸运币用于升级抽卡器,几率抽取到幸运币礼包。
关于抽卡器级别:级别越高抽到珍贵物品的概率越高。
关于抽奖次数…初始10次,每刷新,次数不保留。
改变使用模式
变为消耗精神力(抽卡能源)
以及百分比消耗(剩余抽卡能源100
其余奖励不变()
50%
精神力损失超过一半会进入困倦状态,极易昏迷,但可以凭借毅力抗衡
25%
精神力损失大半,不可抗拒,直接陷入昏迷
10%
精神力受到巨大损失,神志受到损伤
1%
植物人
——纯净水-食物:饮品
——品质:普通
——稀有程度:泛滥
——洁净无菌…
【正文卡片格式】
卡池品质晋升规则
普通(初始)
下级(100枚抽奖币)
中级(枚抽奖币)1
上级(枚抽奖币)百万
圣级(1亿枚抽奖币)
传奇(100亿抽奖币)
不朽(1亿抽奖币)
卡池丰富种类规则
5个级别
1级 10抽奖币
——将随机添加100种卡片进入相应品质卡池
2级 100抽奖币
——将随机添加1000种卡片进入相应品质卡池
3级1000抽奖币
——将随机添加10种卡片进入相应品质卡池
4级1抽奖币
——将随机添加1千万种卡片进入相应品质卡池
5级10抽奖币 1幸运币
——解锁所有类别卡片进入相应品质卡池
卡池概率与幸运值规则
1幸运币永久提升0.001%意向概率
大方向指定降低50%(杂物、装备、材料、食物)
大方向类别指定降低50%(例:食物:饮品,调料,食材…)
大方向细节指定降低50%(例:米(也可细分,且再次减50%),面,水,)
抽出
普通物品(凡物无评级)增加1经验白塑胶卡纸片过塑纸或薄膜(脆——啪的一声)
白色 1星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
下级物品 3经验绿木质卡片(脆硬——清脆的咔嚓声)
绿色 2星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
中级物品 10经验蓝铜质卡片(有一定延展性——来回弯折发热直至断裂,或巨力撕碎)
蓝色 3星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
上级物品 50经验紫精铁卡片(无声但坚硬)
紫色 4星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
圣级物品 200经验黄魔钢卡片(钢铁嘶鸣动静很大)
橙色 5星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
传奇物品 1000经验红鳞甲卡片(龙,或任意魔法生物的坚固鳞片,存活状态硬度)
红色 6星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
不朽物品无法抽取黑神秘物质卡片(无法摧毁)
黑色 7星印花偶尔有特殊印花产物视作特殊(品质外唯一)
每次抽奖增加一枚抽奖币,10枚抽奖币可以换取一次抽奖机会
以及1枚幸运硬币,用于升级抽奖机(也可以抽出)
物品稀有程度
泛滥:与空气无二(一般这种都是废料比如泥土或是路边的石子)
寻常:随处可见(纸张…)
少见:中低价
罕有:中高、高价
孤品:价值连城的可仿品
唯一:几乎无法仿造
特殊印花
物品类别
食材:原材料、速食、快餐、菜品……
日常用品(杂物):包罗万象
装备:头盔、面具、护颈、项链、铠甲、护肩、护臂、手镯、手链、手套、戒指、腰带、下装‘裤子’、护腿、护膝、脚环、鞋、脚套‘袜子’、特殊装备…
书籍(贵重):书页、残页、卷轴、传记、故事集、秘技、情报、便条、契约…
炼金材料:包含矿物‘成品矿、精矿、杂矿’,药物‘药剂,混合药剂,精炼药剂’,魔物残躯‘外置、躯干、内脏、蛋、胎’,咒文‘符咒-咒印、阵咒、诅咒’,法阵‘’,魔纹‘’
强化物品:宝材,药剂,强化卷轴,食物…
星球印花:宇宙级品质(唯一)
1-5印花:对应下级,中级,上级,圣级,传奇(一般为物品硬度、质量、质地)
职业印花:剑,盾,法杖,试管,书…
升级机制
每1级获得一次抽奖机会
每级增加10经验(1级10二级20…)
100级(1000)往后每级需求经验增加100
1000级()往后每级需求增加1000经验
0级 0\/10——1级10经验是指升级至1级需要10经验
初始拥有10次抽奖机会
每抽奖次数不积累
连抽
5-10-100-1000
抽奖机等级(一至二十级)
初始
凡物:95%下级:5%中级:0%上级:0%圣级:0%传奇:0%
二级(20幸运币)
凡物:90%下级:10%中级:0%上级:0%圣级:0%传奇:0%
开放储物功能----------卡片储蓄
初始为1000每级增加1000格
三级(40幸运币)
凡物:85%下级:15%中级:0%上级:0%圣级:0%传奇:0%
2千储蓄
开放卡片还原功能(物品还原为卡牌卡片还原)
凡物:免费
下级:1枚抽奖币
中级:5枚抽奖币
上级:10枚抽奖币
圣级:50枚抽奖币
传奇:100枚抽奖币
不朽:1000抽奖币
四级(80幸运币)
凡物:80%下级:15%中级:5%上级:0%圣级:0%传奇:0%
3千储蓄
开放卡牌强制启用功能
凡物:免费
下级:免费
中级:1枚抽奖币
上级:10枚抽奖币
圣级:50抽奖币
传奇:100抽奖币
不朽:1000抽奖币
五级(160幸运币)
凡物:75%下级:15%中级:10%上级:0%圣级:0%传奇:0%
4千储蓄
开放卡片粉碎
卡片粉碎(每100能量换取一次抽奖机会)
凡物:10%获得1能量
下级:1能量
中级:4能量
上级:20能量
圣级:100能量
传奇:500能量
开放连抽概率增幅
5连抽增幅0%
10连抽增幅1%(百分比乘算)
100连抽增幅5%
1000连抽增幅10%(比如50%增幅10
六级(320幸运币)
凡物:70%下级:20%中级:10%上级:0%圣级:0%传奇:0%
5千储蓄
开放卡片淬炼
凡物进阶几率(100%) 10枚抽奖币
下级进阶几率(80%) 50枚抽奖币
中级进阶几率(60%) 100枚抽奖币
上级进阶几率(30%) 500枚抽奖币
圣级进阶几率(10%) 1000枚抽奖币
传奇进阶几率(1%) 5000枚抽奖币进化为不朽品质
七级(640幸运币)
凡物:65%下级:20%中级:10%上级:3%圣级:1.5%传奇:0.5%
7千储蓄
开放卡片压缩(压缩外物卡片压制)
凡物压缩:免费
下级:1枚抽奖币
中级:5枚抽奖币
上级:10枚抽奖币
圣级:50枚抽奖币
传奇:100枚抽奖币
不朽:1000抽奖币
开放功能卡片深度解析卡片鉴定
能够获得卡牌中物品的更深层信息,全部或大部分情报。
解析费用
凡物:免费
下级:免费
中级:1枚抽奖币
上级:10枚抽奖币
圣级:50抽奖币
传奇:100抽奖币
不朽:1000抽奖币
八级(1280幸运币)
凡物:60%下级:25%中级:10%上级:3%圣级:1.5%传奇:0.5%
8千储蓄
开放卡片融合(属性、词条融合)
同级合成(失败只会损毁融合分体)
1+1——90%
1+2——45%
1+3——20%
1+4——5%
1+5——1%
跨级合成成功率对半(上下邻不可超)
1+1——45%
1+2——20%
1+3——10%
1+4——1%
比方:豆瓣酱与屎
豆瓣酱为主体:豆瓣酱味屎
屎为主体:屎味豆瓣酱
更多融合随机更多特征形态,味道,硬度……
融合费用
凡品:1枚抽奖币
下级:1枚抽奖币
中级:5枚抽奖币
上级:10枚抽奖币
圣级:50枚抽奖币
传奇:100枚抽奖币
不朽:1000抽奖币
每增加一件物品,融合费用增加主要物品品质基础价格一倍花费
如
凡品1+1(1) 1+2(2) 1+3(3)
圣级1+1(50) 1+2(100) 1+3(150)
不朽1+1(1000) 1+2(2000) 1+3(3000)
不同品质跨级融合依旧采纳此费用标准
九级(2560幸运币)
凡物:50%下级:30%中级:15%上级:3%圣级:1.5%传奇:0.5%
9千储蓄
开放卡片修复(针对唯一性卡牌)
从湮灭池中捞回道具(卡片)
下级:10枚抽奖币
中级:50枚抽奖币
上级:100枚抽奖币
圣级:500枚抽奖币
传奇:1000枚抽奖币
不朽:枚抽奖币
并根据物品品质增加货价倍率百分比
泛滥0%
寻常5%
少见20%
罕有80%
孤品400%
唯一2000%(凡物20币传奇6000币)
十级(5120幸运币)
凡物:30%下级:40%中级:25%上级:3%圣级:1.5%传奇:0.5%
1万储蓄——此后每级增加1万储蓄空间
开放氪命功能
该功能有总次数限制(100)
氪命必中
氪完人完
只能献祭机主性命
开放卡池分类功能
可以在单一种类卡池中抽取奖品
如(食物、材料、书籍、装备、杂物大类)
开放印花功能
卡背会出现独特印花(套装)
十一级(幸运币)
凡物:10%下级:50%中级:35%上级:3%圣级:1.5%传奇:0.5%
2万储蓄空间
开放幸运商城
十二级(幸运币)
凡物:5%下级:45%中级:40%上级8%圣级:1.5%传奇:0.5%
3万储蓄空间
十三级(幸运币)
凡物:5%下级:35%中级:45%上级:13%圣级:1.5%传奇:0.5%
4万储蓄空间
十四级(幸运币)
凡物:0%下级:30%中级:50%上级:18%圣级:1.5%传奇:0.5%
5万储蓄空间
十五级(幸运币十六万)
凡物:0%下级:20%中级:40%上级:38%圣级:1.5%传奇:0.5%
凡物可直接使用1次抽奖机会购买可随意可固定
开放基础倍率增加
下级(1次抽奖机会换取 10%概率)上限100%
中级(1次抽奖换取5%概率)上限80%
上级(1次抽奖换取1%概率)上限60%
圣级(1次抽奖换取0.5%概率)上限20%
传奇(1次抽奖换取0.1%概率)上限5%
6万储蓄空间
十六级(幸运币三十二万)
7万储蓄空间
凡物:0%下级0%中级:30%上级:58%圣级:10%传奇:2%
凡物、下级可使用1次抽奖机会购买可随机抽取也可固定兑换
开放抽奖币商城(指定购买)
凡物:1币(多件)
下级:1币(多件)
中级:6币
上级:20币
圣级:50币
传奇:300币
并根据物品品质增加货价倍率百分比
泛滥0%
寻常5%
少见20%
罕有80%
孤品400%
唯一2000%(凡物20币传奇6000币)
十七级(幸运币六十五万)
8万储蓄空间
十八级(幸运币一百三十一万)
9万储蓄空间
十九级(幸运币二百六十二万)
10万储蓄空间——此后每级增加10万储蓄空间
二十级(幸运币五百二十四万)
20万储蓄空间
二十一级(幸运币一千零四十八万)
30万储蓄空间
二十二级(幸运币两千零九十七万)
40万储蓄空间
二十三级(幸运币四千一百九十四万)
50万储蓄空间
二十四级(幸运币八千三百八十八万)
60万储蓄空间
二十五级(幸运币一亿六千七百七十七万)
70万储蓄空间
就开发到十六级,没再钻研,惭愧惭愧。